[Jeu] Flow

799Flower était un petit bijou, Journey un véritable chef-d’oeuvre… Il était bien normal que je me penche un jour où l’autre sur le premier jeu créé par thatgamecompany sur PS3, à savoir Flow. Modérant mes ardeurs, je pense tout de même à garder en tête que je ne devais pas attendre un jeu aussi abouti. C’était là leur galop d’essai et on peut dire que ça se ressent.

méduses ? crevettes ? va savoir...

méduses ? crevettes ? va savoir…

L’histoire de la vie ?
Flow nous propose de contrôler une espèce de petite créature, une sorte de bactérie au design très esthétique, flottant dans une eau peuplée de petites choses que l’on peut supposer animales et végétales… dur à dire vu que tout être vivant n’est composé que de quelques cellules et que, comme à leur habitude, thatgamecompany nous livre un jeu sans indications ou but clairement inscrit, tout doit être déduit. Lire la suite

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[Jeu] Quantum Conundrum

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Moi qui essaie en général de juger un jeu pour ce qu’il est, je ne vais pas pouvoir m’empêcher cette fois-ci de sans cesse comparer Quantum Conundrum à son ainé Portal. Tout d’abord parce qu’un des créateurs du concept du jeu est le même pour les deux titres et ensuite parce que sur le marché des puzzle game façon FPS, les jeux sont rares et Portal est roi. Mais je vais tout de même essayer d’être un minimum objectif.

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Ike est une créature farceuse qui nous garde à l'oeil

Ike est une créature farceuse qui nous garde à l’oeil

Un bon concept mais hasardeux
Vous incarnez un enfant affublé de la dernière invention de son oncle, et vous devez retrouver ce dernier, perdu dans les confins de son propre manoir ou peut-être même d’une autre dimension. Vous devrez dès lors arpenter la cinquantaine de salles qui compose le manoir et vous y frayer un chemin en alternant le « mode de dimension » qui vous entoure. La dimension plomb rendra tout autour de vous plus lourd, la dimension plume, à l’inverse, rendra tout léger, la dimension temps ralentira le temps, et la dimension gravité inversera la pesanteur. Possédant le gant qui contrôle les dimensions, vous ne serez pas personnellement influencé par ces changements et vous devrez en user au mieux pour avancer dans des salles abracadabrantes du savant fou qui vous sert d’oncle. Lire la suite

[Jeu] Ceramic Destroyer

Ayant enfin fait l’acquisition d’un mobile digne de ce nom, il était évident que je me mette à écrire des articles sur les jeux flashs. Je pensais donc immédiatement au premier jeu que j’ai téléchargé, à savoir Angry Birds. Sauf que tout le monde connaît et joue à ce jeu, et s’il mérite sa notoriété, il n’y a pas grand chose à commenter que vous ne sachiez déjà. Je me suis donc mis à la recherche d’autres jeux, et je suis tombé sur une petite merveille : Ceramic Destroyer !

Si simple et si prenant.
Un petit jeu on ne peut plus simple, au concept plutôt banal, mais bigrement efficace et addictif. Des bombes sont placées successivement dans un lance pierre en bas de l’écran, et on doit les projeter sur des sculptures diverses en céramique, le but étant de détruire intégralement cette dernière. Les bombes à disposition peuvent avoir différents effets : la verte s’accroche puis explose ; la violette survole la cible et on peut influencer sa trajectoire en tapotant ; la orange peut semer trois mini bombes avant d’exploser et la bleue peut se séparer en trois durant la trajectoire. Et l’on peut échanger la bombe en cours, mais seulement avec la suivante. Lire la suite